home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 2000 November: Tool Chest / Dev.CD Nov 00 TC Disk 2.toast / pc / sample code / quicktime / quicktime vr / vrbackbuffer.win / vrbackbuffer.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2000-09-28  |  4.5 KB  |  126 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="vrbackbuffer" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=vrbackbuffer - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "vrbackbuffer.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "vrbackbuffer.mak" CFG="vrbackbuffer - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "vrbackbuffer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "vrbackbuffer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "vrbackbuffer - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 0
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir "Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  42. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  45. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "." /I ".\Application Files" /I ".\Common Files" /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  48. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  49. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. BSC32=bscmake.exe
  51. # ADD BASE BSC32 /nologo
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. LINK32=link.exe
  54. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  55. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtvr.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /machine:I386
  56. # SUBTRACT LINK32 /debug
  57. # Begin Special Build Tool
  58. SOURCE=$(InputPath)
  59. PostBuild_Desc=adding PICT resources
  60. PostBuild_Cmds=MyRezWackRelease.bat
  61. # End Special Build Tool
  62.  
  63. !ELSEIF  "$(CFG)" == "vrbackbuffer - Win32 Debug"
  64.  
  65. # PROP BASE Use_MFC 0
  66. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  68. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP BASE Target_Dir ""
  70. # PROP Use_MFC 0
  71. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  72. # PROP Output_Dir "Debug"
  73. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  74. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  75. # PROP Target_Dir ""
  76. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  77. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "." /I ".\Application Files" /I ".\Common Files" /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  78. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  79. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  80. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  81. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  82. BSC32=bscmake.exe
  83. # ADD BASE BSC32 /nologo
  84. # ADD BSC32 /nologo
  85. LINK32=link.exe
  86. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  87. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtvr.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  88. # Begin Special Build Tool
  89. SOURCE=$(InputPath)
  90. PostBuild_Desc=adding PICT resources
  91. PostBuild_Cmds=MyRezWackDebug.bat
  92. # End Special Build Tool
  93.  
  94. !ENDIF 
  95.  
  96. # Begin Target
  97.  
  98. # Name "vrbackbuffer - Win32 Release"
  99. # Name "vrbackbuffer - Win32 Debug"
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=".\Application Files\ComApplication.c"
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=".\Common Files\QTUtilities.c"
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=".\Common Files\QTVRUtilities.c"
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\VRBackBuffer.c
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=".\Application Files\VRBackBuffer.rc"
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=".\Common Files\WinFramework.c"
  123. # End Source File
  124. # End Target
  125. # End Project
  126.